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巨人网络努力结构云游戏:中国云游戏生长趋势分析

文章来源: 王者荣耀赛事押注软件发布时间:2021-10-11 00:37
本文摘要:在《计划》中,巨人网络提到,进入 5G 时代,云游戏成为 5G 消费端首个落地应用,其生长与结构成为业界热点。现在云游戏处于导入期,巨人网络作为内容厂商,将通过投资、互助等模式,对该领域保持敏锐触觉,注重业务协同,连续关注、捕捉市场机缘。日前,巨人网络公布《关于网络游戏业务生长计划(2020-2022)》(下称《计划》,对公司未来三年的目的、任务和主要事情偏向及举措举行了研究,制定并公布公司未来网络游戏业务生长战略计划。

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在《计划》中,巨人网络提到,进入 5G 时代,云游戏成为 5G 消费端首个落地应用,其生长与结构成为业界热点。现在云游戏处于导入期,巨人网络作为内容厂商,将通过投资、互助等模式,对该领域保持敏锐触觉,注重业务协同,连续关注、捕捉市场机缘。日前,巨人网络公布《关于网络游戏业务生长计划(2020-2022)》(下称《计划》,对公司未来三年的目的、任务和主要事情偏向及举措举行了研究,制定并公布公司未来网络游戏业务生长战略计划。

主要包罗以下方面:坚持聚焦精品,连续投入焦点赛道;增强中台建设,推动研发体系性革新建设;自研与署理相联合,努力结构外洋业务;推行业务合资人机制,打造吸引年轻人平台;结构云游戏,占据行业生长先机。在《计划》中,巨人网络提到,进入 5G 时代,云游戏成为 5G 消费端首个落地应用,其生长与结构成为业界热点。现在云游戏处于导入期,巨人网络作为内容厂商,将通过投资、互助等模式,对该领域保持敏锐触觉,注重业务协同,连续关注、捕捉市场机缘。2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,逐渐成为多方厂商争相结构的热门赛道。

2020中国云游戏市场规模预计达68亿元iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2018年云游戏市场规模约为6.3亿元,整体规模较小,在5G网络的助推下,行业将步入生长快车道,2023年市场规模有望打击千亿元大关。艾媒咨询分析师认为,中短期云游戏市场规模的上升主要受益于云游戏用户规模的增加,而随着云游戏内容的富厚以及用户体验的提升,用户的付费意愿以及付费水平随之上涨,届时云游戏平台广告变现能力也会增强,云游戏市场规模将连续高速增长。2020年中国云游戏用户规模预计达2.47亿人iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2018年中国云游戏用户规模为0.63亿人,市场渗透率较低。艾媒咨询分析师认为,中国云游戏工业日益加大的投入力度将会提升社会对云游戏的关注水平和认知水平,而5G网络的逐步普及,将提升游戏玩家对云游戏的到场度,驱动云游戏用户规模快速增长。

预计未来三年,中国云游戏用户将保持较高的增长速率,至2021年云游戏用户规模有望达3.73亿人。虽然部门初创企业早有结构,但受技术、内容、体验感等多种因素制约,云游戏在中国市场并未获得广泛推广,用户认知水平不高。

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近七成受访网民对云游戏缺乏相识iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示, 66.9%的受访网民对云游戏相识甚少,体验过云游戏的受访网民仅占33.1%,其中付费体验的网民占15.2%。艾媒咨询分析师认为,中国云游戏工业处于生长的低级阶段,受众基数较小,且因当前技术与网速限制,云游戏实际体验与理想状态存在差距,一定水平上影响了其在游戏用户之间的推广与流传。

超八成受访网民看好云游戏的生长前景iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,23.9%的受访网民很是看好云游戏的生长前景,57.8%的受访网民比力看好,持灰心态度的网民占5.5%。艾媒咨询分析师认为,5G商用落地让云游戏重回风口,工业资本、巨头厂商、初创企业纷纷入局,在技术、资金、人才的配合推动下,云游戏工业有望加速生长。

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2019中国云游戏行业生长趋势分析1、云游戏催生游戏工业链厘革艾媒咨询分析师认为,云游戏降低了游戏硬件门槛,减轻了游戏玩家对单一硬件的依赖水平,极大地削弱了硬件厂商在游戏工业链上的议价能力。与此同时,云游戏平台的泛起将会为游戏分发渠道注入新势力,而试玩广告等创新玩法或将改变游戏推广模式。新元素的涌现动摇了游戏工业链的分成格式,游戏开发商在工业链的职位趋于上升。

2、云游戏平台竞争趋于猛烈艾媒咨询分析师认为,中国云游戏工业仍处于生长初期,辽阔的生长前景将会吸引大量初创企业入局,而上、下游环节巨头多、壁垒高的现实情况将会驱使初创企业涌入云游戏平台领域。此外,由于云游戏平台的泛起挤占了硬件厂商、渠道方的利益,因此不少老势力也会向平台方转型。新老势力的加入,会导致云游戏平台进入百花齐鸣的状态,平台方竞争趋于猛烈。3、云游戏驱动游戏品质升级艾媒咨询分析师认为,云游戏从供需两方面驱动游戏品质升级。

从供应的角度来看,云游戏不仅为游戏开发商解决了产物多终端适配的技术难题,节约开发商的研发成本,还能为游戏开发商节约渠道及推广成本,让游戏开发商可以将更多的资源投入到产物自己,不停提升游戏品质。从需求的角度来看,云游戏为用户打破了硬件束缚,扩大了精品游戏的受众群体,抬升了游戏玩家的整体品位,进而增加了用户对精品游戏的需求,促使游戏开发商推出更多精品游戏。4、云游戏面临的羁系风险不容忽视艾媒咨询分析师认为,游戏工业作为国家重点羁系的内容工业之一,曾曝出过内容质量不及格、社会责任缺失、过分逐利、侵权抄袭、消费欺诈等负面问题。游戏工业羁系严格化、规范化已是局势所趋,云游戏的内容及运营必将面临严格的羁系,一旦相关方触碰羁系红线,整个工业生长或将受到影响。

以上部门数据、内容参考来自艾媒研究院公布的《艾媒陈诉|2019中国云游戏行业专题研究陈诉》,下载完整高清PDF版本陈诉内容请点击下方“相识更多”。


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